Hotlink moderne : un danger pour l'anonymat
Hier soir, j'ai importé les données des logs de NginX et d'Apache sur Piwik. Si vous ne comprenez pas ce que ça veut dire, tant mieux, cet article vous sera utile. Toujours est-il que le résultat de...
View ArticleQin - Tianxia : En route vers Yanshan - Une éternelle amoureuse
Message d'introduction Troisième séance de la campagne, le 27 février 2007. Lors du premier scénario, les joueurs ont réussi - grâce à leur ténacité - à faire en sorte que leurs personnages conservent...
View ArticleQin - Tianxia : Vers un monde de lacs et de forêts (2)
Message d'introduction Deuxième et dernière séance pour le scénario "Vers un monde de lacs et de forêts", le 16 décembre 2006, soit six mois après la première. Autant dire qu'à ce rythme-là, nous...
View ArticleUne galerie pour Ghost
Un petit article "tutoriel" pour expliquer l'implémentation (perfectible) des galeries sur ce blog. Objectif J'ai beau critiquer WordPress à tour de bras, il faut avouer que ce CMS proposait tout de...
View Article[Découverte] L'Appel de Cthulhu, V7
Après des mois d'attente (plus ou moins) fébrile, la dernière édition de "L'Appel de Cthulhu" est enfin entre mes mains. Plusieurs rapides lectures des ouvrages m'ont permis de me faire un premier avis...
View Article[Avis] Qin - Les Royaumes Combattants
Suite au compte-rendu d'un One-shot de Wulin et à la republication de nos résumés de la campagne Tianxia, voici venu le temps de donner un avis sur "Qin - les Royaumes Combattants", chez le 7ème...
View ArticleGoogle Pagespeed Insights : les dernières barrières
Dans un précédent article du blog, je parlais d'optimisation de la vitesse d'un blog WordPress. L'un des soucis rencontrés venait de Wordpress en soi, qui multiplie les fichiers javascripts chargés à...
View Article[Avis] Fallout 4, la victoire bon marché
Avec plus de 100h à mon compteur, je peux difficilement accuser Fallout 4 d'être un échec. Le masochisme a ses limites. Pourtant, j'en ai envie. Comment cela se fesse ? La série des "Fallout" s'inscrit...
View ArticleWulin - Pour quelques fleurs de chrysanthème : Post-Mortem
La découverte de "Wulin - Chroniques du Pinceau et de l'Épée" fut une belle surprise : pour un fan de Chine ancienne, comment résister à l'appel d'un tel jeu de rôle ? Il n'en fallait en tous cas pas...
View ArticleQin - Tianxia : Vers un monde de lacs et de forêts
Message d'introduction Premier scénario de notre campagne de "Qin - Les Royaumes Combattants", "Vers un monde de lacs et de forêts" fut joué en deux séances, entre 3 juin 2006 et le 16 décembre 2006....
View ArticleAromée Abdala
Créée en 2005 dans le cadre de la campagne de Star Wars menée par Bart, Aromée avait pour objectif de me faire revenir à mes premiers amours : les personnages propres sur eux, plutôt friqués et...
View ArticleQin - Tianxia : la rétrospective
Maintenant que tout fonctionne plus ou moins correctement du côté technique, il est enfin temps de nourrir ce blog avec des billets. À en croire mes statistiques Piwik, les rôlistes sont toujours férus...
View Article[Avis] The Witcher 3, une illustration de l'expérience essentielle
Depuis le premier jeu de la saga "The Witcher", sorti en 2007, je cherche à comprendre comment des titres aussi perclus de défauts parviennent à être tellement satisfaisants. Car si les critiques des...
View Articleif(Fantomas.performance >> Gutenberg.performance) go Ghost ;
Nous y voilà enfin : l'hésitation a laissé place à la détermination et c'est avec fierté, cher Net Citizen, que j'ai finalement largué WordPress pour Ghost. Ce post résume grossièrement les grandes...
View ArticleVisualisation collaborative de données personnelles pour changer de comportement
Ça fait bientôt quatre mois que je bosse là-dessus : dans le cadre de mon doctorat, j'ai temporairement mis de côté la programmation et l'analyse web pour me consacrer à un autre sujets, à savoir la...
View Article[Avis] Bloodborne
Tout est une question d'équilibrage. Partout. Tout le temps. On a tendance à le négliger, mais quelques gouttes de plus ou de moins dans une recette peuvent transformer un nectar en un tord-boyaux...
View Article[Avis] Dragon Age Inquisition, la rédemption de Bioware
Lundi 1er décembre 2014. Je profite d'une relative accalmie pour acquérir un jeu dans lequel j'espérais m'immerger longtemps. Son nom ? "Dragon Age: Inquisition", troisième né d'une série de jeux de...
View ArticleCat : Good Dog, Bad Cat (part 1)
Voilà un an que je masterise régulièrement des petits scénarios hors campagne en parallèle de Cthulhu. L'un de ces scénarios n'est autre que le tant attendu one-shot de "Cat", dont les prémices avaient...
View ArticleLes statistiques du blog
Un article un peu fourre-tout qui fait suite à mes publications sur l'évolution du blog. L'occasion de revenir sur les résultats du changement de thème, de discuter des problèmes liés à l'évaluation de...
View Article[Avis] La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor
Mon dernier test d'un jeu vidéo remonte à février. Non que je n'ai pas envie d'écrire à ce sujet, mais il faut avouer que cette année fut assez décevante en matière de loisir numérique. Pour tout dire,...
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